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Problème de texture d'un lit

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Problème de texture d'un lit

Message par brick de jus le Sam 12 Juin 2010 - 18:25

Bonjour


J'ai modifié entièrement le cadre d'un lit , pour les joints
je pense avoir compris le principe enfin j'en serai certaine que lorsque je
l'aurai testé dans le jeu.


Mais en attendant mon
problème se trouve dans TSR , voilà les couleurs de
mon lit se superposent
.Pourquoi ?
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Re: Problème de texture d'un lit

Message par Samelo22 le Lun 14 Juin 2010 - 19:20

Ca c'est typiquement un problème de mappage. Une des difficultés du lit est de conserver la literie et donc sa mappe pour l'associer avec le cadre modifié et la nouvelle mappe du cadre intégrant la mappe de la literie. Tu me suis ?
PAr exeple tu as du mappé ton cadre de lit mais pas réintégré la mappe de la literie sur ta nouvelle mappe, du coup TSR et le jeu ne savent pas comment attribué les textures sur ton cadre et sur ta literie : les textures se mélangent donc. (J'ai eu un problème similaire lorsque j'ai travaillé un lit).
Peux tu poster ta mappe et ton Mask pour voir ?

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Re: Problème de texture d'un lit

Message par brick de jus le Lun 14 Juin 2010 - 20:13

Petite question: dans milkshape quand j'ai ma literie mappée et celle avec les joints .
Est ce que je dois les regrouper ou tout simplement supprimer la mappée pour la remplacer par celle qui contient les joints.
Merci
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Re: Problème de texture d'un lit

Message par Samelo22 le Lun 14 Juin 2010 - 22:07

Normalement tu dois utiliser la literie du jeu en conservant sa mappe et ses joints (sinon ton lit ne fonctionnera pas bien en jeu) et tu dois combiner cela avec ton nouveau cadre mappé auquel tu assignes les joints qui restent.
En théorie c'est cela mais cela fait un baille que j'ai fait mon lit et là je n'en ai pas sous les yeux pour tester ...

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